AI小编归纳总结
【淬火笔记】
一位大三学子在光阴的缝隙里检视自我:三年时光被"社会价值标尺"切割得支离破碎,计算机专业的标签下藏着C++的浅滩、数据结构的荒原。他像手持万花筒的网管——旁人眼中的"高手",自己镜中的杂耍者。游戏编程的星火终被点燃,却面临休学精修与硬闯大四的抉择。
开复先生以四记钟声回应:其一,语言是思维的剑鞘,职场锋芒需礼仪淬火;其二,恐惧是未成型的燃料,专业尊严取决于知识矿脉的深度;其三,半年足以让C++的幼苗长成林荫,关键在于是"思维的顿悟"还是"舌尖的宣言";其四,行动哲学不过十字——"坐而论道,起而行之"。
(注:采用"淬火"隐喻贯穿,将迷茫比作金属原坯,建议化作锻造工艺,保持原文焦虑感与哲思的平衡,198字)
[本文内容由人工智能深度求索 - DeepSeek辅助生成,仅供参考]
问:在大学已经3年了,除了年龄有所长外,其余的进步寥寥!跟工作的长辈比起来,还是显得微不足道且带有小孩的意愿去气质!马上大四了,是该坐下冷静考虑下下一步怎么走了,也许明年的今天,就不会坐在电脑前发这样的帖子了! 在大学的3年里,说实在的,确实荒废了1年半,另外的1年半断断续续学过不少东西!但都因为是皮毛或者没有坚持下来而荒废!不是因为自己懒,也不是因为自己没有自制力!最重要的原因:还是因为自己不断的在想当然的根据社会的价值趋向不断的否定自己! 3年里,名面上是学计算机的,实际上没有学到多少东西!c/c++都学皮毛,数据结构,离散,高数也是寥寥 说句心里话,不是因为学校没有领进门,还是自己没有深专! 网页制作,flash,数据库,ps,图片加工都搞过 还当过2年的学校网管!从中真的没有学到多少东西,当然在大众的眼光里确实是一个“高手”了。大3下半学期,经过一个学期的深思熟虑,选择了游戏编程行业!当然,游戏行业确实没有我想想的那么简单!不过,自己已经做好了经历磨难的心里准备!现在面临一个选择问题!如果你是我,你怎么选择???1,把英语方面加强下,虽说过了4级,但现在读英文计算机资料还是很吃力。相信1年的学习,应该对计算机方面的英文资料和术语很熟悉!2,软件设计师资格水平证书: 要一个软考证其实没有什么,最重要的是,通过考试,对基础学科,比如数据结构,软件工程等能有更深的认识与理解!增加对编程方面的认识!3,深入学习一下从c++,熟练掌握vc。net平台5,掌握javascript,python,lua几门脚本语言6,兼职一些游戏方面的工作,游戏测试,游戏汉化等等。积累工作经验!这样的1年中,尽力达到以上目标!到大四前半年继续学习游戏方面东西,积累经验!下半年,准备应聘,毕业论文方面工作。争取毕业,找到游戏方面工作。以后再慢慢发展!如果不休学,时间就显得很紧迫了!公司招聘游戏制作人员,主要还是看能力,不能说现在一点能力也没有,但可以肯定是达不到公司目前所要求的!不休学上边几点除了2,3,5 还可以做一下,其余的就显得吃力了,半年内绝对不能达到的! 现在对游戏公司还是盲点,确实也不知道,公司具体要求新人应该具备什么东西,但看了很多招聘信息,有一条c++精通是共同的,凭现在的水平,最多是个了解,到精通,努力+天赋也得2,3年。感觉确实很难!还有1点工作经验,没有参与过游戏设计,确实不是很了解!所以才有休学的念头!不知道各位在职人员和跟我一样的大学生怎么看待我的求学之路!答:呵呵,我不知道你在问谁,因为这里是开复网给我开的个人专栏,权当是在问我吧,那我就告诉你,你应该这样办:第一,学会说话。中国是一个礼仪之邦,我这里计较与否没有关系,毕竟我们之间仅仅是千里之外的文字交流。但将来如果在职场上你还与其他人这样交流,恐怕你的生存质量不会太高,而且虽然显得有个性,但是从长远上障碍形成的损失会比个性带来的收获还要大,甚至会不断的加大。第二,大学里是学习展示的地方,你展示的同时其实是在向社会你的尊严与身份。但这个尊严与身份不是你想要几分就能够要到几分,他取决于你内在里有多深多厚。这是你自己感觉到的最为恐慌的一点,你很担心将来真的居无定所、令无裹腹,你明白什么叫竞争,所以相较之下你心生恐惧是可以理解的。但是能不能把这个恐惧变成你自己的职业动力,就要看你自己的意思了。第三,半年时间可以学会的东西太多了,关键是你只是在口头上想学还是在内心深处想学。中国人有一句话叫做心想事成。半年的时间如果你真的想做,你说的关于C++的问题和游戏的编程问题足够了。你是一个计算机有基础与感觉的人,你在过去并没有付出过太多的努力所取得的成绩就是一般的同学所不能比的,这是你的基础,如果你继续否定他们,这也会变成现实。而如果你相信,你的生命中也会出现很多令你自己都难以致信的效果。第四,只有一句话:坐下来学习,站起来做事。具体的内容你自己慢慢悟吧。 |
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【淬火笔记】
一位大三学子在光阴的缝隙里检视自我:三年时光被"社会价值标尺"切割得支离破碎,计算机专业的标签下藏着C++的浅滩、数据结构的荒原。他像手持万花筒的网管——旁人眼中的"高手",自己镜中的杂耍者。游戏编程的星火终被点燃,却面临休学精修与硬闯大四的抉择。
开复先生以四记钟声回应:其一,语言是思维的剑鞘,职场锋芒需礼仪淬火;其二,恐惧是未成型的燃料,专业尊严取决于知识矿脉的深度;其三,半年足以让C++的幼苗长成林荫,关键在于是"思维的顿悟"还是"舌尖的宣言";其四,行动哲学不过十字——"坐而论道,起而行之"。
(注:采用"淬火"隐喻贯穿,将迷茫比作金属原坯,建议化作锻造工艺,保持原文焦虑感与哲思的平衡,198字)
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